{"id":5118,"date":"2023-09-22T21:06:52","date_gmt":"2023-09-22T21:06:52","guid":{"rendered":"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/?p=5118"},"modified":"2026-04-08T15:01:12","modified_gmt":"2026-04-08T12:01:12","slug":"atari-st","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/fi\/computers\/atari-st\/","title":{"rendered":"Atari ST"},"content":{"rendered":"<h4 style=\"text-align: center;\">The computer for musicians<\/h4>\n<p>Atari ST oli 1980-luvulla suosittu kotitietokone, jossa yhdistyi tehokas suorituskyky, suhteellisen edullinen hinta ja k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4yst\u00e4v\u00e4llinen graafinen k\u00e4ytt\u00f6liittym\u00e4. Atari ST (ST viittaa Sixteen\/Thirty-two, eli 16\/32-bittiseen arkkitehtuuriin) julkaistiin vuonna 1985 ja tuli markkinoille kilpailemaan p\u00e4\u00e4asiassa Commodore Amigan, Apple Macintoshin ja IBM PC:n kanssa. Tietokone l\u00f6ysi k\u00e4ytt\u00e4ji\u00e4 kotitalouksista, pienyrityksist\u00e4, musiikkistudioista ja pelikehitt\u00e4jien ty\u00f6p\u00f6ydilt\u00e4. Atari ST:n kehityst\u00e4 vauhditti kotitietokonemarkkinoiden nopea kasvu ja teknologian kehitys. Jack Tramiel, joka oli aiemmin johtanut Commodorea, tuli Atarin toimitusjohtajaksi ja osti Atari Inc:n kuluttajatuoteliiketoiminnan vuonna 1984. Tramielin tavoitteena oli luoda tehokas mutta edullinen tietokone, joka vastaisi sek\u00e4 yritys- ett\u00e4 kotik\u00e4ytt\u00e4jien tarpeisiin. Atari ST:n kehitys alkoi pian Tramielin tultua johtoon. Tietokone suunniteltiin nopeasti, ja se esiteltiin yleis\u00f6lle tammikuussa 1985 CES-messuilla Las Vegasissa. Ensimm\u00e4iset laitteet toimitettiin kes\u00e4ll\u00e4 1985, kun 260ST tuli myyntiin. <br><br>\nAtari ST:n kehitt\u00e4mist\u00e4 johti Shiraz Shivji, joka oli aiemmin ty\u00f6skennellyt Commodorella Jack Tramielin alaisena. Shivji johti suunnittelutiimi\u00e4, joka kehitti ST:n vain muutamassa kuukaudessa. Tiimin nopeat ty\u00f6skentelymenetelm\u00e4t mahdollistivat tietokoneen julkaisun ennen kilpailijoita, mutta johtivat my\u00f6s joihinkin kompromisseihin laitteiston ja ohjelmiston laadun suhteen. K\u00e4ytt\u00f6j\u00e4rjestelm\u00e4: TOS (The Operating System) ja GEM (Graphical Environment Manager), jotka tekiv\u00e4t Atari ST:st\u00e4 yhden ensimm\u00e4isist\u00e4 tietokoneista, joissa oli hiirell\u00e4 ohjattava graafinen k\u00e4ytt\u00f6liittym\u00e4. ST oli edullisempi vaihtoehto Apple Macintoshille ja kilpailija Commodore Amigalle, ja se erottui ter\u00e4vill\u00e4 graafisilla ominaisuuksillaan, MIDI-integraatiolla muusikoille ja suhteellisen alhaisella hinnalla.<\/p>\n<figure id=\"attachment_16328\" aria-describedby=\"caption-attachment-16328\" style=\"width: 1142px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-16328 size-full\" src=\"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Kuvakaappaus-2025-09-17-15-14-46.muutettu.png\" alt=\"\" width=\"1152\" height=\"648\" srcset=\"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Kuvakaappaus-2025-09-17-15-14-46.muutettu.png 1152w, https:\/\/www.ilove8bit.fi\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Kuvakaappaus-2025-09-17-15-14-46.muutettu-300x169.png 300w, https:\/\/www.ilove8bit.fi\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Kuvakaappaus-2025-09-17-15-14-46.muutettu-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.ilove8bit.fi\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Kuvakaappaus-2025-09-17-15-14-46.muutettu-768x432.png 768w, https:\/\/www.ilove8bit.fi\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Kuvakaappaus-2025-09-17-15-14-46.muutettu-18x10.png 18w\" sizes=\"(max-width: 1152px) 100vw, 1152px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-16328\" class=\"wp-caption-text\">Atari Mega ST4 and TOS\/GEM user interface from 1985. (The Computer Museum of Kallio in Helsinki, Finland)<\/figcaption><\/figure>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Yksi ST:n t\u00e4rkeimmist\u00e4 eduista oli sen sis\u00e4\u00e4nrakennettu graafinen k\u00e4ytt\u00f6j\u00e4rjestelm\u00e4, GEM (Graphics Environment Manager). GEM tarjosi tutun ty\u00f6p\u00f6yt\u00e4liittym\u00e4n, jossa oli ikkunoita, kuvakkeita ja pudotusvalikoita, mik\u00e4 teki siit\u00e4 intuitiivisen yritysk\u00e4ytt\u00e4jille. T\u00e4m\u00e4 ymp\u00e4rist\u00f6 tuki laajaa valikoimaa tuottavuussovelluksia, jotka auttoivat ST:t\u00e4 tulemaan hy\u00f6dylliseksi toimistoissa, studioissa ja ammattimaisissa ymp\u00e4rist\u00f6iss\u00e4. ST:ll\u00e4 oli useita tekstink\u00e4sittelyohjelmia ja toimisto-ohjelmistopaketteja, joiden avulla k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4t pystyiv\u00e4t k\u00e4sittelem\u00e4\u00e4n ammattimaisia asiakirjoja. Yksi merkitt\u00e4vimmist\u00e4 oli WordPerfect, joka oli 1980-luvulla hallitseva toimija tekstink\u00e4sittelymarkkinoilla ja joka siirrettiin ST:lle, jotta yritykset voisivat k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 alan standardeja. Muita suosittuja ohjelmistopaketteja olivat 1st Word ja sen seuraaja 1st Word Plus, jotka olivat mukana monissa ST-j\u00e4rjestelmiss\u00e4 ja tarjosivat suoraviivaisen tekstin muokkauksen ja muotoilun. Edistyneempiin tarpeisiin sovellukset kuten Signum! (Saksasta) tarjosivat desktop publishing -tason ominaisuuksia, mik\u00e4 teki ST:st\u00e4 hy\u00f6dyllisen uutiskirjeiden, k\u00e4sikirjojen ja mainosmateriaalien tuottamiseen. Taulukkolaskentaohjelmistot olivat yht\u00e4 t\u00e4rkeit\u00e4 yrityksille. VIP Professional ja LDW Power toivat Lotus 1-2-3 -yhteensopivuuden, mik\u00e4 mahdollisti pienyrityksille talouden, budjettien ja analyyttisten teht\u00e4vien hallinnan. N\u00e4m\u00e4 ty\u00f6kalut tekiv\u00e4t ST:st\u00e4 kilpailukykyisen ymp\u00e4rist\u00f6iss\u00e4, joissa numeerinen mallinnus ja taloussuunnittelu olivat v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00f6mi\u00e4.<\/p>\n<p>Atari ST tuki my\u00f6s tietokannan hallintaohjelmistoja, jotka olivat t\u00e4rkeit\u00e4 yritysten kirjanpidossa. Superbase Professionalista tuli yksi alustan tunnetuimmista tietokantapaketeista, jonka avulla k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4t pystyiv\u00e4t luomaan, hakemaan ja hallinnoimaan j\u00e4senneltyj\u00e4 tietoja. T\u00e4m\u00e4 teki siit\u00e4 erityisen hy\u00f6dyllisen asiakastietojen, varastojen ja pienimuotoisen liiketoiminnan hallintaan. Toinen merkitt\u00e4v\u00e4 sovellus oli dBASE II, suosittu tietokantakieli ja -ymp\u00e4rist\u00f6, jota k\u00e4ytettiin laajasti 1980-luvulla useilla alustoilla, mukaan lukien ST. N\u00e4m\u00e4 ohjelmat tarjosivat joustavuutta r\u00e4\u00e4t\u00e4l\u00f6ityjen liiketoimintaratkaisujen kehitt\u00e4miseen ilman suuria keskusj\u00e4rjestelm\u00e4ratkaisuja.  Toimistoty\u00f6n tuottavuuden lis\u00e4ksi Atari ST sai tunnustusta tietokoneavusteisessa suunnittelussa. Suhteellisen korkean resoluution monokromaattisella n\u00e4ytt\u00f6tilallaan (640\u00d7400 pikseli\u00e4) se sopi yksityiskohtaisten teknisten piirustusten tekemiseen. Ohjelmat kuten CAD-3D ja DynaCADD tarjosivat insin\u00f6\u00f6reille, arkkitehdeille ja suunnittelijoille edullisen p\u00e4\u00e4syn CAD-ohjelmistoihin aikana, jolloin erilliset CAD-ty\u00f6asemat olivat kohtuuttoman kalliita. Vaikka ST ei pystynyt vastaamaan erikoistuneiden j\u00e4rjestelmien tehoon, se avasi pienille suunnittelustudioille ja yksitt\u00e4isille ammattilaisille mahdollisuuksia ottaa k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n digitaaliset piirtoty\u00f6kalut.<\/p>\n<p>Tekstink\u00e4sittelyn, taulukkolaskennan, tietokantojen ja CAD:n lis\u00e4ksi Atari ST tarjosi laajan valikoiman yleisk\u00e4ytt\u00f6isi\u00e4 yritysohjelmistoja. Calamusin kaltaiset julkaisutoimisto-ohjelmat mahdollistivat ammattitason sivuntaiton, joka kilpaili varhaisten Macintosh-ratkaisujen kanssa. Viestint\u00e4ohjelmistot tukivat modeemin k\u00e4ytt\u00f6\u00e4, jolloin yritykset pystyiv\u00e4t muodostamaan yhteyden ilmoitustauluj\u00e4rjestelmiin (BBS), vaihtamaan tietoja tai jopa k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4\u00e4n varhaisia verkkopalveluita. Varmuuskopiointiohjelmat, kirjanpito-ohjelmistot ja projektinhallintasovellukset t\u00e4ydensiv\u00e4t ekosysteemi\u00e4 ja tekiv\u00e4t ST:st\u00e4 k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6llisen all-in-one-koneen pienille yrityksille. Vaikka ST j\u00e4i liiketoimintamarkkinoilla nopeasti laajenevan IBM PC -standardin varjoon, se oli t\u00e4rke\u00e4ss\u00e4 roolissa ammattimaisen tietotekniikan demokratisoinnissa. Sen alhainen hinta teki siit\u00e4 houkuttelevan pienille yrityksille, konsultteille ja itsen\u00e4isille ammattilaisille, joilla ei ollut varaa IBM-yhteensopiviin j\u00e4rjestelmiin. Erityisesti Euroopassa ST sai maineen luotettavana toimistoty\u00f6kaluna, ja erityisesti saksalaiset kehitt\u00e4j\u00e4t tuottivat korkealaatuisia tuottavuussovelluksia, kuten Signum! ja Calamus.<\/p>\n<figure id=\"attachment_16327\" aria-describedby=\"caption-attachment-16327\" style=\"width: 1142px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-16327 size-full\" src=\"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Kuvakaappaus-2025-09-17-15-12-36.muutettu.png\" alt=\"\" width=\"1152\" height=\"648\" srcset=\"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Kuvakaappaus-2025-09-17-15-12-36.muutettu.png 1152w, https:\/\/www.ilove8bit.fi\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Kuvakaappaus-2025-09-17-15-12-36.muutettu-300x169.png 300w, https:\/\/www.ilove8bit.fi\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Kuvakaappaus-2025-09-17-15-12-36.muutettu-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.ilove8bit.fi\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Kuvakaappaus-2025-09-17-15-12-36.muutettu-768x432.png 768w, https:\/\/www.ilove8bit.fi\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Kuvakaappaus-2025-09-17-15-12-36.muutettu-18x10.png 18w\" sizes=\"(max-width: 1152px) 100vw, 1152px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-16327\" class=\"wp-caption-text\">Atari Mega ST4 is in use at the Computer Museum of Kallio in Helsinki, Finland.<\/figcaption><\/figure>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Atari ST oli menestys monilla markkinoilla, erityisesti Euroopassa. Sen myyntiluvut arvioidaan maailmanlaajuisesti 4\u20135 miljoonaksi kappaleeksi. Ensimm\u00e4isen\u00e4 vuonna Atari ST myi eritt\u00e4in hyvin ja l\u00f6ysi vakiintuneen k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4kunnan, erityisesti harrastajien ja musiikkistudioiden keskuudessa. Atari ST suunniteltiin k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4ll\u00e4 markkinoiden uusinta tekniikkaa, ja se tarjosi erinomaisen suorituskyvyn ja monipuolisuuden aikansa standardien mukaan. Atari ST oli ainutlaatuinen yhdistelm\u00e4 edullisuutta, suorituskyky\u00e4 ja monipuolisuutta. Vaikka se ei voittanut kilpailua Commodore Amigan tai IBM PC:n kanssa, se j\u00e4tti pysyv\u00e4n j\u00e4ljen erityisesti musiikkituotannon ja harrastajapiirien keskuudessa.  Atari ST:n MIDI-portit tekiv\u00e4t siit\u00e4 erityisen suositun musiikkituotannossa.  Se teki siit\u00e4  houkuttelevan valinnan  muusikoille, koska sen avulla he pystyiv\u00e4t helposti ohjaamaan syntetisaattoreita ja muita MIDI-yhteensopivia laitteita. Tunnettuja musiikkisovelluksia olivat muun muassa:<\/p>\n<ul>\n<li>Cubase: Ammattitason musiikin tuotantoty\u00f6kalu.<\/li>\n<li>Notator: Nuotinnusohjelma ja sekvensseri.<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: center;\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-16345\" src=\"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/atari-st-notator-300x188.png\" alt=\"\" width=\"539\" height=\"338\" srcset=\"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/atari-st-notator-300x188.png 300w, https:\/\/www.ilove8bit.fi\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/atari-st-notator-768x480.png 768w, https:\/\/www.ilove8bit.fi\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/atari-st-notator-18x12.png 18w, https:\/\/www.ilove8bit.fi\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/atari-st-notator.png 955w\" sizes=\"(max-width: 539px) 100vw, 539px\" \/><\/p>\n<p>ST:n historia on t\u00e4rke\u00e4 osa tietokoneiden kehityksen tarinaa. Atari ST tunnettiin laajasta ohjelmisto- ja pelivalikoimastaan. T\u00e4rkeimm\u00e4t ohjelmistoluokat olivat musiikkisovellukset, pelit ja apuohjelmat. Vaikka se otettiin laajasti k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n musiikin tuotannossa ja tietokonetaittoon, sen rooli pelikoneena oli yht\u00e4 merkitt\u00e4v\u00e4. ST tarjosi kehitt\u00e4jille helppok\u00e4ytt\u00f6isen alustan, jolla oli vahvat laitteistovaatimukset, ja sen laaja pelikirjasto j\u00e4tti pysyv\u00e4n j\u00e4ljen kotitietokoneiden kulttuuriin. ST:n arkkitehtuuri perustui Motorola 68000 -prosessoriin, 16\/32-bittiseen prosessoriin, joka toimi 8 MHz:n taajuudella ja jonka resoluutio oli enint\u00e4\u00e4n 640\u00d7400 mustavalkoisena tai 320\u00d7200 v\u00e4rillisen\u00e4. Vaikka sen \u00e4\u00e4nipiiri oli rajoitetumpi verrattuna Amigan edistyneeseen \u00e4\u00e4nilaitteistoon, luovat ohjelmoijat onnistuivat silti saamaan siit\u00e4 vaikuttavat tulokset. T\u00e4rke\u00e4\u00e4 oli, ett\u00e4 ST:n suhteellisen yksinkertainen kehitysymp\u00e4rist\u00f6 tarkoitti sit\u00e4, ett\u00e4 monet studiot julkaisivat pelins\u00e4 ensin ST:ll\u00e4 ennen kuin ne siirrettiin muihin j\u00e4rjestelmiin. T\u00e4m\u00e4 varmisti Atari ST:lle merkitt\u00e4v\u00e4n aseman Euroopan pelimarkkinoilla, erityisesti Isossa-Britanniassa, Ranskassa ja Saksassa.<\/p>\n<p>Useat pelit nousivat Atari ST:ll\u00e4 ikoniseen asemaan sek\u00e4 teknisten saavutustensa ett\u00e4 kulttuurisen vaikutuksensa ansiosta. Yksi tunnetuimmista oli FTL Gamesin kehitt\u00e4m\u00e4 Dungeon Master (1987). Se oli uraauurtava reaaliaikainen roolipeli, joka venytti ST:n graafisia ominaisuuksia ja nousi immersiivisen pelikokemuksen vertailukohteeksi. Toinen t\u00e4rke\u00e4 peli oli Rainbirdin Carrier Command (1988), joka yhdisti strategian ja ajoneuvosimulaation tavalla, joka kiehtoi pelaajia. Samaan aikaan Domarkin jalkapallomanagerointisimulaatio Championship Manager aloitti pitk\u00e4aikaisen franchising-historiansa muun muassa ST-alustalla ja nousi nopeasti kulttisuosikiksi. Koneella pelattiin my\u00f6s joitakin aikakauden rakastetuimpia toiminta- ja arcade-pelien konversioita. Pelit kuten Arkanoid (Taito\/Imagine), Bubble Bobble (Taito\/Firebird) ja Xenon (Bitmap Brothers\/Bitmap Brothersin oma merkki) osoittivat, ett\u00e4 ST pystyi tarjoamaan nopeatempoista ja v\u00e4rik\u00e4st\u00e4 pelikokemusta \u00e4\u00e4nellisten rajoitustensa huolimatta. Erityisesti Bitmap Brothers tuli synonyymiksi Atari ST -skenelle. Heid\u00e4n tyylikk\u00e4\u00e4t pelins\u00e4, kuten Speedball (1988) ja Xenon 2: Megablast (1989), esitteliv\u00e4t sulavaa muotoilua, mieleenpainuvaa musiikkia ja futuristista estetiikkaa, jotka tulivat m\u00e4\u00e4ritt\u00e4m\u00e4\u00e4n 80-luvun lopun pelaamista.<\/p>\n<p>Muut julkaisijat olivat keskeisess\u00e4 roolissa ST:n pelivalikoiman muokkaamisessa. Psygnosis, joka tunnetaan erottuvasta pakkausgrafiikastaan ja viimeistellyist\u00e4 tuotannoistaan, julkaisi Obliteratorin, Shadow of the Beastin ja Lemmingsin, joista j\u00e4lkimm\u00e4isest\u00e4 tuli yksi kaikkien aikojen rakastetuimmista pulmapeleist\u00e4. MicroProse toi markkinoille syv\u00e4llisten simulaatioiden valikoiman, mukaan lukien F-19 Stealth Fighter ja Gunship, jotka vetosivat strategia- ja simulaatioharrastajien makuun. Sierra On-Line toi markkinoille kuuluisat graafiset seikkailupelit, kuten King\u2019s Quest ja Space Quest, jotka tekiv\u00e4t ST:st\u00e4 t\u00e4rke\u00e4n alustan my\u00f6s tarinavetoisille peleille. 1990-luvun alkupuolella ST:n asema pelialustana alkoi kuitenkin heikenty\u00e4. Amiga, sen ylivoimainen \u00e4\u00e4ni ja grafiikka, sai suuremman suosion kehitt\u00e4jien keskuudessa, kun taas erilliset pelikonsolit, kuten Sega Mega Drive ja Super Nintendo, m\u00e4\u00e4ritteliv\u00e4t viihdealan uudelleen. Siit\u00e4 huolimatta ST s\u00e4ilytti uskollisen seuraajakuntansa, erityisesti eurooppalaisten pelaajien ja kehitt\u00e4jien keskuudessa, jotka olivat tottuneet sen suoraviivaiseen muotoiluun. Sen MIDI-toiminnallisuus varmisti, ett\u00e4 se jatkoi menestyst\u00e4\u00e4n musiikkistudioissa, vaikka sen rooli pelaamisessa v\u00e4heni.<\/p>\n<p>J\u00e4lkik\u00e4teen ajatellen Atari ST ei ollut vain muusikoille tai tuottavuuteen tarkoitettu tietokone, vaan se oli eloisa pelialusta, jolla julkaistiin joitakin aikakauden innovatiivisimpia ja vaikutusvaltaisimpia pelej\u00e4. Bitmap Brothersin, Psygnosisin, MicroProsen, Domarkin ja Sierran kaltaisten julkaisijoiden kautta ST rakensi kirjaston, joka sis\u00e4lsi niin toiminta- ja arcade-klassikoita kuin syv\u00e4llisi\u00e4 strategiapelej\u00e4 ja tarinavetoisia seikkailupelej\u00e4. Koneen vaikutus pelien kehitykseen Euroopassa sek\u00e4 sen panos ikonisten pelisarjojen kehitykseen varmistavat sen aseman yhten\u00e4 1980-luvun suurimmista kotitietokoneista.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-15635\" src=\"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Kuvakaappaus-2025-06-19-22-47-56-1.png\" alt=\"\" width=\"624\" height=\"809\" srcset=\"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Kuvakaappaus-2025-06-19-22-47-56-1.png 624w, https:\/\/www.ilove8bit.fi\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Kuvakaappaus-2025-06-19-22-47-56-1-231x300.png 231w, https:\/\/www.ilove8bit.fi\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Kuvakaappaus-2025-06-19-22-47-56-1-9x12.png 9w\" sizes=\"(max-width: 624px) 100vw, 624px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>The computer for musicians The Atari ST was a popular home computer in the 1980s that combined powerful performance, a relatively affordable price, and a user-friendly graphical interface. The Atari ST (ST refers to Sixteen\/Thirty-two, referring to its 16\/32-bit architecture) was released in 1985 and entered the market to compete primarily with the Commodore Amiga, &#8230; <a title=\"Atari ST\" class=\"read-more\" href=\"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/fi\/computers\/atari-st\/\" aria-label=\"Lis\u00e4\u00e4 Atari ST\">Lue lis\u00e4\u00e4<\/a><\/p>","protected":false},"author":1,"featured_media":18609,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[75,6],"tags":[],"class_list":["post-5118","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-pub","category-computers"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5118"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=5118"}],"version-history":[{"count":13,"href":"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5118\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":17033,"href":"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5118\/revisions\/17033"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/18609"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5118"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=5118"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=5118"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}