{"id":3655,"date":"2023-04-04T21:11:15","date_gmt":"2023-04-04T21:11:15","guid":{"rendered":"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/?p=3655"},"modified":"2025-11-15T23:19:43","modified_gmt":"2025-11-15T21:19:43","slug":"commodore-plus-4","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/fi\/laitteet\/commodore-plus-4\/","title":{"rendered":"Commodore Plus 4"},"content":{"rendered":"<h4 style=\"text-align: center;\">Commodoren erehdys<br \/>\nhome computer market by Commodore<\/h4>\n<p lang=\"en-US\">1980-luvun henkil\u00f6kohtaisten tietokoneiden historia on t\u00e4ynn\u00e4 sek\u00e4 uraauurtavia menestyksi\u00e4 ett\u00e4 merkitt\u00e4vi\u00e4 virhearvioita. Yksi mielenkiintoisimmista tapauksista t\u00e4ss\u00e4 suhteessa on Commodore +4, kone, jolla yritettiin kuroa umpeen kotik\u00e4ytt\u00f6\u00f6n ja yritysk\u00e4ytt\u00f6\u00f6n tarkoitettujen tietokoneiden v\u00e4linen kuilu, mutta joka lopulta kamppaili pysyv\u00e4n paikan l\u00f6yt\u00e4miseksi markkinoilla. Vaikka +4 muistetaan osana laajempaa Commodore 264 -sarjaa, se on itsess\u00e4\u00e4n merkitt\u00e4v\u00e4 tuote, joka oli sek\u00e4 kunnianhimoinen ett\u00e4 puutteellisesti toteutettu. Commodore +4 esiteltiin virallisesti Chicagossa vuonna 1984 pidetyss\u00e4 Summer Consumer Electronics Show (CES) -messuilla. Commodore ilmoitti sen olevan uuden 264-sarjan keskipiste, johon kuuluivat my\u00f6s Commodore 16 ja Commodore 116. Nimi \u201d+4\u201d viittasi suoraan yhteen sen tunnetuimmista myyntivaltteista: nelj\u00e4\u00e4n sis\u00e4\u00e4nrakennettuun yritysohjelmaan, jotka olivat tekstink\u00e4sittely, taulukkolaskenta, tietokanta ja yksinkertainen grafiikkaohjelma. Commodore n\u00e4ki t\u00e4m\u00e4n yhten\u00e4 keinona houkutella asiakkaita kotimarkkinoiden lis\u00e4ksi my\u00f6s pienyrityksist\u00e4. Laitteen julkaisun aikaan Commodore +4:n hinta oli noin 299 Yhdysvaltain dollaria, mik\u00e4 oli selv\u00e4sti alhaisempi kuin Apple IIe:n tai IBM PC Jr:n hinta, mutta korkeampi kuin suositun Commodore 64:n hinta, joka oli aggressiivisen hintakilpailun vuoksi alle 200 dollaria vuoden 1984 lopulla. Commodore toivoi voivansa sijoittaa +4:n keskivaiheille: edulliseksi laitteeksi verrattuna yrityskoneisiin, mutta tuottavuuspainotteisemmaksi kuin puhtaasti viihdek\u00e4ytt\u00f6\u00f6n suunnatut kotitietokoneet.<\/p>\n<p lang=\"en-US\">Kuitenkaan k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 Commodore +4 -mallille ei ollut paljon tilaa markkinoilla, koska Commodore 64 hallitsi jo kotitietokonemarkkinoita suurella ja nopeasti kasvavalla ohjelmistokirjastollaan. Apple II vakiinnutti asemansa koulutus- ja pienyritysymp\u00e4rist\u00f6iss\u00e4. Sinclair ZX Spectrum tarjosi edullista kotiviihdett\u00e4 etenkin Euroopassa. Amstrad CPC -sarja tarjosi edullisen all-in-one-mallin Euroopassa kasvavalla ohjelmistoekosysteemill\u00e4. T\u00e4llaisen kilpailun edess\u00e4 +4 oli hankalassa asemassa. Lopuksi Commodore +4:\u00e4\u00e4 ei tuotu ainakaan virallisesti Suomeen. Itse asiassa koko 264-sarja julkaistiin vain muutamissa Pohjoismaissa. Muillakin markkinoilla sen vastaanotto oli laimea. Suomalaiset k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4t, kuten muuallakin, suosivat enemm\u00e4n Commodore 64:\u00e4\u00e4 ja my\u00f6hemmin Amigaa, jolloin 264-sarja, mukaan lukien Commodore +4, j\u00e4i enemm\u00e4n kuriositeetiksi kuin valtavirran menestykseksi.<\/p>\n<p lang=\"en-US\">Commodore +4 sis\u00e4lsi useita ainutlaatuisia ominaisuuksia. Siin\u00e4 oli nelj\u00e4 sovellusta sis\u00e4\u00e4nrakennettuna (tekstink\u00e4sittelyohjelma, taulukkolaskentaohjelma, tietokantaohjelma ja grafiikkaohjelma), joiden oli tarkoitus tarjota v\u00e4lit\u00f6nt\u00e4 hy\u00f6ty\u00e4 heti k\u00e4ytt\u00f6valmiina. Valitettavasti ne olivat ominaisuuksiltaan ja k\u00e4ytett\u00e4vyydelt\u00e4\u00e4n puutteellisia ja ne eiv\u00e4t pystyneet kilpailemaan muiden alustojen  ohjelmistojen kanssa. Laitteen prosessori oli MOS Technology 7501, joka oli vain 6502 -prosessin yksi versio. Tosin sen kellotaajuus oli 1,76 MHz, mik\u00e4 tarjosi paremman suorituskyvyn kuin C64. Siin\u00e4 oli parannettu BASIC (Commodore BASIC 3.5), joka tarjosi edistyneit\u00e4 komentoja grafiikan ja \u00e4\u00e4nen ohjelmointiin. T\u00e4m\u00e4 helpotti jonkin verran laitteiston ominaisuuksien hy\u00f6dynt\u00e4mist\u00e4. \u00c4\u00e4ni oli ehk\u00e4 Commodore +4:n suurin heikkous. C64:n kuuluisan SID-sirun sijaan +4 k\u00e4ytti yksinkertaista kaksikanavaista \u00e4\u00e4nigeneraattoria, jota kritisoitiin laajalti riitt\u00e4m\u00e4tt\u00f6m\u00e4ksi pelaamiseen. T\u00e4m\u00e4 tehtiin kustannustehokkuuden saavuttamiseksi valmistusprosessissa, koska Commodore halusi kilpailla erityisesti japanilaisten valmistajien kanssa. Heikosta suosiosta ja vaatimattomasta \u00e4\u00e4nisirusta huolimatta +4 sai pienen pelikirjaston. Suurin osa peleist\u00e4 oli C64:ll\u00e4 tai Spectrumilla jo olemassa olleiden pelien sovituksia. Alustan vakaimpia tukijoita olivat Kingsoft, Mastertronic ja Commodoren oma julkaisuyksikk\u00f6, mutta kaiken kaikkiaan +4:n ohjelmistovalikoima oli kilpailijoihinsa verrattuna suppea.<\/p>\n<p lang=\"en-US\">Tarkat myyntiluvut ovat kiistanalaisia, mutta arvioiden mukaan Commodore +4:\u00e4\u00e4 myytiin maailmanlaajuisesti alle miljoona kappaletta, kun taas Commodore 64:\u00e4\u00e4 myytiin joidenkin arvioiden mukaan 17-20  miljoonaa yksikk\u00f6\u00e4. Vaikka +4 sai jonkin verran suosiota osassa It\u00e4-Eurooppaa (erityisesti Unkarissa, jossa paikalliset kehitt\u00e4j\u00e4t ottivat sen k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n opetuksessa ja harrastuksissa), l\u00e4nsimarkkinoilla se pidettiin suurelta osin kaupallisena ep\u00e4onnistumisena. Aikakauden arvostelut +4:st\u00e4 olivat vaihtelevia tai negatiivisia. Lehdist\u00f6ss\u00e4 kehuttiin sen edullista hintaa ja yleisesti todettiin, ett\u00e4 sen BASIC oli aloittelijoille helpompi k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 kuin vanhemman Commodore 64:n versio. Arviot korostivat kuitenkin my\u00f6s sen ilmeisi\u00e4 heikkouksia, kuten yhteensopimattomuutta Commodore 64:n kanssa. Se oli ehk\u00e4 eniten kritisoitu puute. Yhteensopivuuden puuttuminen ohjelmistoissa ja lis\u00e4laitteissa tarkoitti sit\u00e4, ett\u00e4 +4 aloitti l\u00e4hes puhtaalta p\u00f6yd\u00e4lt\u00e4 ilman tukea. Arvostelijat huomauttivat toistuvasti SID-sirun heikent\u00e4misest\u00e4 alkeelliseen kaksikanavaiseen \u00e4\u00e4neen. Myyntivalttina markkinoitu +4-toimisto-ohjelmisto sai moitteita liian heikkolaatuisena yritysk\u00e4ytt\u00f6\u00f6n soveltuvaksi. Lehdet kuvailivat konetta \u201dratkaisuksi, joka etsii ongelmaa\u201d, ja toimittajat spekuloivat, ett\u00e4 se oli olemassa l\u00e4hinn\u00e4 siksi, ett\u00e4 Commodoren uusi johto halusi et\u00e4isyytt\u00e4 Jack Tramielin tuotevisiosta t\u00e4m\u00e4n l\u00e4hdetty\u00e4.<\/p>\n<p lang=\"en-US\">Commodore +4 edusti rohkeaa mutta hieman onnetonta kokeilua kotitietokoneiden aikakaudella. Se esiteltiin vuonna 1984 Chicagon CES-messuilla, ja se oli tarkoitettu tuottavuuteen painottuneeksi mutta edulliseksi vaihtoehdoksi sek\u00e4 yrityskoneille ett\u00e4 peleihin keskittyneille kotitietokoneille. Sen sis\u00e4\u00e4nrakennettu toimisto-ohjelmisto, v\u00e4rik\u00e4s grafiikka ja parannettu BASIC-kieli olivat merkitt\u00e4vi\u00e4 innovaatioita, mutta ne j\u00e4iv\u00e4t varjoon C64-yhteensopivuuden puutteen, heikon \u00e4\u00e4nilaitteiston ja riitt\u00e4m\u00e4tt\u00f6m\u00e4n ohjelmistokirjaston vuoksi. Sit\u00e4 myytiin alle miljoona kappaletta ja se j\u00e4i nopeasti Commodore 64:n menestyksen ja Amigan nousun varjoon. Silti se on edelleen kiehtova laite puutteistaan huolimatta tai ehk\u00e4 juuri siksi. Commodore +4  kuvaa sek\u00e4 Commodoren kunnianhimoa hallita tietokonemarkkinoiden jokaista tasoa ett\u00e4 riskej\u00e4, joita liittyy kuluttajien odotusten v\u00e4\u00e4r\u00e4\u00e4n arviointiin. Nyky\u00e4\u00e4n +4 muistetaan ennemmin ep\u00e4onnistumisena saavuttaa menestyst\u00e4 kuin 1980-luvun mikrotietokoneiden nousukauden symbolina.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-13769\" src=\"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Commodore-Plus4.png\" alt=\"\" width=\"1178\" height=\"800\" srcset=\"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Commodore-Plus4.png 1178w, https:\/\/www.ilove8bit.fi\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Commodore-Plus4-300x204.png 300w, https:\/\/www.ilove8bit.fi\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Commodore-Plus4-1024x695.png 1024w, https:\/\/www.ilove8bit.fi\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Commodore-Plus4-768x522.png 768w, https:\/\/www.ilove8bit.fi\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Commodore-Plus4-18x12.png 18w\" sizes=\"(max-width: 1178px) 100vw, 1178px\" \/><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A misstep in the home computer market by Commodore The history of personal computing in the 1980s is filled with both groundbreaking successes and notable miscalculations. One of the more fascinating case studies in this regard is the Commodore +4, a machine that attempted to bridge the gap between home and business computing but ultimately &#8230; <a title=\"Commodore Plus 4\" class=\"read-more\" href=\"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/fi\/laitteet\/commodore-plus-4\/\" aria-label=\"Lis\u00e4\u00e4 Commodore Plus 4\">Lue lis\u00e4\u00e4<\/a><\/p>","protected":false},"author":3,"featured_media":3656,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[49],"tags":[],"class_list":["post-3655","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-laitteet"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3655"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3655"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3655\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":17222,"href":"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3655\/revisions\/17222"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3656"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3655"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3655"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3655"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}