{"id":1117,"date":"2023-01-05T21:42:25","date_gmt":"2023-01-05T21:42:25","guid":{"rendered":"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/?p=1117"},"modified":"2025-11-15T23:31:44","modified_gmt":"2025-11-15T21:31:44","slug":"msx-standardi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/fi\/computers\/msx-standardi\/","title":{"rendered":"MSX-tietokoneet"},"content":{"rendered":"<h4 style=\"text-align: center;\">Yritys standardisoida kotitietokoneiden markkinat<\/h4>\n<p>MSX-standardin on suunnitellut ASCII Corporation yhteisty\u00f6ss\u00e4 Microsoftin kanssa, joka toimitti koneiden basic-tulkin \u201cMicroSoft eXtended BASIC\u201d. T\u00e4m\u00e4 selitt\u00e4\u00e4 osaltaan lyhenteen koneiden MSX-nimen. MSX-konseptin is\u00e4ksi on yleisesti tunnustettu japanilainen Kazuhiko Nishi.<\/p>\n<p>Nimen\u00e4 \u201cMSX\u201d voi tarkoittaa paljon muutakin kuin MicroSoft eXtended. Nishi kertoi k\u00e4ytt\u00e4neens\u00e4 MSX-lyhennett\u00e4 tarkoittamalla sill\u00e4 Matsushita Sony X-machinea, jossa X voisi viitata yritykseen, jonka kanssa Nishi neuvotteli laitteiden tuottamisesta. Nishi halusi aluksi nimet\u00e4 standardin joko \u201cNSX\u201d (Nishi Sony X) tai \u201cMNX\u201d (Matsushita Nishi X), mutta Honda oli jo ottanut nimen \u201cNSX\u201d. T\u00e4m\u00e4n logiikan mukaisesti Nishi voisi my\u00f6s sanoa, ett\u00e4 MS viittaa MicroSoftiin. Nishin mukaan Matsushita ja Sony olivat t\u00e4rkeimm\u00e4t yritykset, jotka valmistivat MSX-koneita.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-10127\" src=\"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Kuvakaappaus-2024-08-20-09-05-18.ilove8bit.png\" alt=\"\" width=\"361\" height=\"494\" srcset=\"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Kuvakaappaus-2024-08-20-09-05-18.ilove8bit.png 702w, https:\/\/www.ilove8bit.fi\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Kuvakaappaus-2024-08-20-09-05-18.ilove8bit-219x300.png 219w, https:\/\/www.ilove8bit.fi\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Kuvakaappaus-2024-08-20-09-05-18.ilove8bit-9x12.png 9w, https:\/\/www.ilove8bit.fi\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Kuvakaappaus-2024-08-20-09-05-18.ilove8bit-600x821.png 600w\" sizes=\"(max-width: 361px) 100vw, 361px\" \/><\/p>\n<p>Vuonna 1976 Kazuhiko Nishi opiskeli arvostetussa Wasedan yliopistossa Tokiossa. H\u00e4nt\u00e4 kiehtoi jo tietokoneiden, ohjelmistojen ja elektroniikan uusi maailma. Yst\u00e4viens\u00e4 kanssa h\u00e4n l\u00e4hti luomaan peli\u00e4, joka toimisi General Instrument AY-3-8500 -prosessorilla. Samoja siis joita k\u00e4ytettiin Odyssey 300 -konsolissa ja Coleco Telstarissa. Nishi halusi rakentaa konsolin itse ja t\u00e4t\u00e4 varten h\u00e4n vieraili General Instrumentissa ostamassa joitakin siruja mutta h\u00e4nelle kerrottiin ettei siruja ei ole saatavana v\u00e4hitt\u00e4ismyyntitilauksena. Koska rahaa ei ollut tarpeeksi ostaa suuria m\u00e4\u00e4ri\u00e4 siruja, h\u00e4n p\u00e4\u00e4tti luopua ajatuksesta. Elokuussa 1977 Kazuhiko Nishi otti puhelimen soittaakseen Microsoftin p\u00e4\u00e4konttoriin. Bill Gates vastasi puheluun ja keskustelun p\u00e4\u00e4tteeksi Nishi tarjosi Bill Gatesille lentolippua Tokioon, jotta he voisivat tavata henkil\u00f6kohtaisesti. Gates kielt\u00e4ytyi tarjouksesta, koska h\u00e4n oli liian kiireinen matkustamaan, joten sen sijaan Nishi lensi Amerikkaan tapaamaan Bill Gatesia. Nishi ja Gates tapasivat lopulta henkil\u00f6kohtaisesti kaksi kuukautta my\u00f6hemmin tietokonen\u00e4yttelyss\u00e4. Nishi ja Gates keskustelivat yli yhdeks\u00e4n tuntia ja huomasivat, ett\u00e4 heill\u00e4 oli paljon yhteist\u00e4. <br><br>Molemmat miehet olivat 21-vuotiaita, tulivat samasta sosiaalisesta taustasta, he molemmat olivat l\u00e4hteneet yliopistosta luodakseen yrityksens\u00e4, ja heill\u00e4 molemmilla oli sama intohimo tietojenk\u00e4sittelyyn ja he olivat varmoja siit\u00e4, ett\u00e4 ohjelmisto- ja tietokonemarkkinat r\u00e4j\u00e4ht\u00e4v\u00e4t pian. Heid\u00e4n persoonallisuutensa t\u00e4ydensiv\u00e4t toisiaan hyvin. Nishi oli yst\u00e4v\u00e4llinen, vakuuttava ja h\u00e4nell\u00e4 oli kaikki kyvyt, joita voit odottaa ammattitaitoisesta liikemiehest\u00e4, kun taas Gatesilla oli teoreettisempi l\u00e4hestymistapa asioihin. Nishist\u00e4 tuli Microsoftin varatoimitusjohtaja, ja h\u00e4nen yrityksest\u00e4\u00e4n ASCII: st\u00e4 tuli Microsoftin virallinen edustaja Japanissa. Nishin suhde Bill Gatesiin auttoi ASCII Corporationia kasvamaan. Microsoft ja ASCII Corporation kehittiv\u00e4t yhdess\u00e4 MSX:n, uuden henkil\u00f6kohtaisen tietokonestandardin markkinoille.<\/p>\n<p><iframe title=\"Canon V-20 (anuncio TV, 1985)\" width=\"1200\" height=\"900\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/rRNtc4xznnA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Kazuhiko Nishi soitti Kazuya Watanabelle, NEC Corp:n johtajalle, ja vakuutti h\u00e4net tulemaan Yhdysvaltoihin tapaamaan Bill Gatesia ja Paul Allenia, Microsoftin perustajaa. Tapaaminen Microsoftin nuorten omistajien kanssa oli ratkaiseva. Wartanabe oli vaikuttunut n\u00e4ist\u00e4 nuorista miehist\u00e4. H\u00e4n palasi Tokioon mieless\u00e4\u00e4n projekti, jonka h\u00e4n esitteli yrityksens\u00e4 hallitukselle: uuden tietokoneen tekeminen Microsoftin ja ASCII: n tuella. Vuonna 1979 t\u00e4m\u00e4n projektin tulos saatiin p\u00e4\u00e4t\u00f6kseen, ja uusi \u201cNEC PC 8000\u201d -tietokone syntyi, joka oli ensimm\u00e4inen japanilainen kotitietokone. Se oli my\u00f6s ensimm\u00e4inen kotitietokone, jossa on Microsoftin sis\u00e4\u00e4nrakennettu Basic-kieli. NEC PC 8000 oli kaupallinen menestys ja loistava tilaisuus Microsoftille ja ASCII:lle. Nishin yrityksell\u00e4 ASCII oli suuri osuus ohjelmistomarkkinoista Japanissa, joka johtui suurelta osin yhteisty\u00f6st\u00e4 Microsoftin kanssa. Se oli jo hyv\u00e4 tilanne, mutta Nishille oli selv\u00e4\u00e4, ett\u00e4 kotitietokonemarkkinat tarvitsevat standardin. Esimerkiksi Matsushita, joka oli tuolloin maailman suurin elektroniikkayritys, vaati alan standardointia.<\/p>\n<p>While Spectravideo was building and marketing it<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-10126\" src=\"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Kuvakaappaus-2024-08-20-09-05-06.ilove8bit.png\" alt=\"\" width=\"326\" height=\"446\" srcset=\"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Kuvakaappaus-2024-08-20-09-05-06.ilove8bit.png 702w, https:\/\/www.ilove8bit.fi\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Kuvakaappaus-2024-08-20-09-05-06.ilove8bit-219x300.png 219w, https:\/\/www.ilove8bit.fi\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Kuvakaappaus-2024-08-20-09-05-06.ilove8bit-9x12.png 9w, https:\/\/www.ilove8bit.fi\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Kuvakaappaus-2024-08-20-09-05-06.ilove8bit-600x821.png 600w\" sizes=\"(max-width: 326px) 100vw, 326px\" \/><\/p>\n<p>SVI-sarjan kotitietokoneen kehitt\u00e4j\u00e4n\u00e4 Kazuhiko vieraili johtavissa japanilaisissa elektroniikkayrityksiss\u00e4. H\u00e4n toi mukanaan Spectravideo SV-328 -mallin ja esitteli sen monipuolisia ominaisuuksia. H\u00e4n uskoi, ett\u00e4 Spectravideo oli ihanteellinen MSX-standardin luomiseen. Matsushita oli erityisen vaikuttunut ja piti Spectravideota ihanteellisena perustana MSX-kotitietokoneiden standardiprojektille. Nishi sai my\u00f6s useimmat muut japanilaiset elektroniikkavalmistajat hyv\u00e4ksym\u00e4\u00e4n MSX-standardin. Pian Casio, Canon, Fujitsu, Hitachi, Victor, Kyocera, Mitsubishi, Nec, Yamaha, General, Pioneer, Sanyo, Sharp, Sony ja Toshiba liittyiv\u00e4t projektiin. Nishi sai mukaan my\u00f6s korealaiset yritykset GoldStar, Samsung ja Daewoo. Lokakuun 1983 ja kes\u00e4n 1984 v\u00e4lisen\u00e4 aikana 12 eri valmistajaa myi Japanissa noin 265 000 laitetta. Menestys ei ollut aluksi odotetun suuruinen, vaikka standardoinnin avulla oli odotettu saavutettavan suuri menestys. Nishin asettama standardi vaati MSX-tietokoneiden t\u00e4ydellist\u00e4 yhteensopivuutta, mutta se ei est\u00e4nyt valmistajia lis\u00e4\u00e4m\u00e4st\u00e4 lis\u00e4ominaisuuksia, kunhan ne eiv\u00e4t vaikuttaneet yhteensopivuuteen. Esimerkiksi Yamaha keskittyi vahvasti musiikin tuottamiseen MSX-tietokoneilla.<\/p>\n<p>Vuonna 1983 Bill Gates oli yst\u00e4vyydest\u00e4\u00e4n huolimatta yh\u00e4 \u00e4rsyyntyneempi n\u00e4hdess\u00e4\u00e4n Nishin etsiv\u00e4n uusia teknologioita sen sijaan, ett\u00e4 t\u00e4m\u00e4 markkinoisi Microsoftin ohjelmistoja Japanissa. MSX-projekti vei paljon aikaa ja energiaa Nishilt\u00e4, ja vaikka Microsoft Yhdysvalloissa tuki hanketta virallisesti, sen investoinnit MSX -tukeen olivat rajalliset. Japanin markkinoiden kasvaessa Gates tuli yh\u00e4 k\u00e4rsim\u00e4tt\u00f6m\u00e4mm\u00e4ksi Nishin kanssa. Nishi k\u00e4ytti miljoona dollaria MSX-standardin mainostemppuun, jossa oli j\u00e4ttil\u00e4inen dinosaurusnukke Tokion Shinjukun rautatieasemalla. Gates oli raivoissaan, vaikka Nishin yritys kustansi t\u00e4m\u00e4n ep\u00e4tavallisen markkinointitapahtuman. Gates valmisteli Microsoftin listautumiseen p\u00f6rssiss\u00e4, h\u00e4n silti yritti j\u00e4rjest\u00e4\u00e4 asiat uudelleen. Gates tarjosi Nishille suunnitelmaa yhdist\u00e4\u00e4 Nisihin ASCII Microsoftin kanssa ja osallistua Microsoftin osakeantiin. Nishi kielt\u00e4ytyi ja halusi pysy\u00e4 itsen\u00e4isen\u00e4. Tuskallisten keskustelujen j\u00e4lkeen he p\u00e4\u00e4ttiv\u00e4t lopettaa yhteisty\u00f6ns\u00e4, jonka lopuksi molemmat miehet olivat katkeria. Nishi v\u00e4itti, ett\u00e4 h\u00e4nell\u00e4 olisi vapaus k\u00e4ynnist\u00e4\u00e4 projekteja, joita h\u00e4n ei olisi voinut tehd\u00e4 Microsoftin kanssa, kuten video- ja \u00e4\u00e4nisirujen suunnittelu.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5993\" src=\"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_20230902_105840426.muutettu.jpg\" alt=\"\" width=\"2320\" height=\"1305\" srcset=\"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_20230902_105840426.muutettu.jpg 2320w, https:\/\/www.ilove8bit.fi\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_20230902_105840426.muutettu-600x338.jpg 600w, https:\/\/www.ilove8bit.fi\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_20230902_105840426.muutettu-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.ilove8bit.fi\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_20230902_105840426.muutettu-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.ilove8bit.fi\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_20230902_105840426.muutettu-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.ilove8bit.fi\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_20230902_105840426.muutettu-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.ilove8bit.fi\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_20230902_105840426.muutettu-2048x1152.jpg 2048w, https:\/\/www.ilove8bit.fi\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/IMG_20230902_105840426.muutettu-18x10.jpg 18w\" sizes=\"(max-width: 2320px) 100vw, 2320px\" \/><\/p>\n<p>MSX-tietokoneet olivat suosittuja Koreassa, Japanissa, Etel\u00e4-Amerikassa (Brasilia, Chile), Alankomaissa, Ranskassa, Espanjassa, Suomessa ja entisess\u00e4 Neuvostoliitossa. Vaikka MSX ei onnistunut vakiintumaan maailmanlaajuiseksi tietokonestandardiksi, MSX-laitteet olivat monipuolisia ja helppok\u00e4ytt\u00f6isi\u00e4 tietokoneita aikansa mittapuulla. Selke\u00e4n k\u00e4ytt\u00f6j\u00e4rjestelm\u00e4ns\u00e4 ja hyv\u00e4n Basic-tulkkinsa ansiosta se osoittautui hy\u00f6dylliseksi opetusk\u00e4ytt\u00f6\u00f6n. Neuvostoliitto osti suuria m\u00e4\u00e4ri\u00e4 MSX1- ja MSX2-tietokoneita, jotka liitettiin tuolloiseen tietokoneverkkoon. Koko sukupolvi ven\u00e4l\u00e4isi\u00e4 ohjelmoijia kasvoi MSX-laitteita k\u00e4ytt\u00e4en. Ensimm\u00e4iset MSX-tietokoneet tuotiin Eurooppaan syksyll\u00e4 1984 Sony, Toshiba, Canon, Sanyo, Yashica ja Philips. Jostain syyst\u00e4 laitteiden tarjonta Euroopassa oli rajallista, ja ennen huhtikuuta 1985 Euroopassa oli saatavilla vain noin 100 000 MSX-laitetta. T\u00e4m\u00e4 rajoitti kokonaismyyntilukuja. Vastaanotto vaihteli suuresti eri Euroopan maissa. MSX-tietokoneet myiv\u00e4t hyvin Italiassa, mutta eiv\u00e4t Isossa-Britanniassa, jossa ZX Spectrum oli jo eritt\u00e4in suosittu. Kaikkea yritettiin, mukaan lukien Spectravideon miljoonien dollarien mainoskampanja, johon kuului my\u00f6s julkisuustemppu n\u00e4yttelij\u00e4 Roger Mooren (James Bond) kanssa.<\/p>\n<p>MSX:n levi\u00e4minen Yhdysvalloissa oli kuitenkin hyvin hidasta, eik\u00e4 Microsoft aktiivisesti mainostanut sit\u00e4. 8-bittist\u00e4 markkinaa hallitsi Commodore, joka oli eliminoinut suurimman osan kilpailijoistaan laskemalla hintoja. Yhdysvalloissa MSX-laitteet j\u00e4iv\u00e4t lopulta marginaalisiksi ja tuntemattomiksi. Ainoat MSX-koneet, joita myytiin laajasti Yhdysvalloissa, olivat Spectravideo ja Yamaha. Helpoin paikka ostaa MSX-laite Yhdysvalloissa oli musiikkikauppa, koska Yamahan laitteiden piti sopia musiikin tekemiseen, mutta Yamahan MSX-koneiden v\u00e4itettiin olevan liian vaikeita k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 t\u00e4h\u00e4n tarkoitukseen. Yamaha julkaisi useita MSX-koneita 1980-luvun aikana. MSX1-standardin elinkaari oli viisi vuotta, ja se p\u00e4\u00e4ttyi vuonna 1988, kun MSX2-standardi oli jo korvannut sen kaksi vuotta aiemmin. T\u00e4h\u00e4n menness\u00e4 my\u00f6s MSX2+-standardi oli tullut markkinoille, ja sen j\u00e4lkeen 1990-luvun alussa MSX-Turbo. My\u00f6hemmin suunniteltiin 1chipMSX. Nimi viittaa siihen, ett\u00e4 kaikki MSX-logiikka on ohjelmoitu yhteen siruun. Onko 1chipMSX uudelleenohjelmoitavan logiikkansa ansiosta sitten todellinen MSX-laite vai pelkk\u00e4 emulaattori, koska sirua voidaan k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 my\u00f6s muiden tietokoneiden emulointiin?<\/p>\n<p>MSX -laitteiden p\u00e4\u00e4prosessorina toimi Z80A 3.58 MHz: n kellotaajuudella. Videopiirin\u00e4 toimi joko TMS9918- tai TMS9928 VDP -siru, jota k\u00e4ytettiin my\u00f6s Texas Instruments TI-99\/4-, Colecovision- ja Coleco Adam -tietokoneissa. My\u00f6hemmiss\u00e4 MSX-malleissa siru p\u00e4ivitettiin V9938:ksi (MSX2) ja V9958:ksi (MSX2+ ja TurboR). \u00c4\u00e4nen tuottamisesta vastaa MSX-laitteissa AY-3-8910. Se on sama siru, jota k\u00e4ytet\u00e4\u00e4n Sinclair Spectrum 128 -laitteessa. AY-3-8910 tarjoaa kolmekanavaisen \u00e4\u00e4nipiirin ja kohinan. Arkkitehtuurinsa ansiosta MSX-koneet sopivat hyvin peleihin, ja monet hyv\u00e4t pelit joko kirjoitettiin tai siirrettiin MSX-laitteille. Monet, etenkin Euroopassa julkaistut MSX-pelit, olivat kehnoja k\u00e4\u00e4nn\u00f6ksi\u00e4 suositun Sinclair Spectrum pelien versioista. Japanilainen Konami oli tunnettu MSX-peleist\u00e4. Esimerkiksi monet 8-bittisen Nintendon tunnetuimmista peleist\u00e4 ilmestyiv\u00e4t my\u00f6s MSX: lle. T\u00e4m\u00e4 ei ollut tuolloin harvinainen tilanne, koska esimerkiksi juuri Konami julkaisi pelej\u00e4 molemmille alustoille. Itse asiassa Metal Gear -pelisarja sai alkunsa MSX:st\u00e4.<\/p>\n<p><iframe title=\"Spectravideo SVI-728 MSX Demo\" width=\"1200\" height=\"900\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/6ZWBuVwHA8s?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>An effort to standardize home computer markets The MSX standard was designed by ASCII Corporation in collaboration with Microsoft, which supplied the computers&#8217; basic interpreter, &#8220;MicroSoft eXtended BASIC.&#8221; This partly explains the abbreviation in the computers&#8217; MSX name. Kazuhiko Nishi of Japan is widely recognized as the father of the MSX concept. The name &#8220;MSX&#8221; &#8230; <a title=\"MSX-tietokoneet\" class=\"read-more\" href=\"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/fi\/computers\/msx-standardi\/\" aria-label=\"Lis\u00e4\u00e4 MSX Computers\">Lue lis\u00e4\u00e4<\/a><\/p>","protected":false},"author":3,"featured_media":1118,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[12,75,6],"tags":[],"class_list":["post-1117","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-computers-computers-6","category-pub","category-computers"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1117"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1117"}],"version-history":[{"count":9,"href":"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1117\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":17232,"href":"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1117\/revisions\/17232"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1118"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1117"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1117"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.ilove8bit.fi\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1117"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}